图灵的生物情结上一个不走寻常路的

前言

阿兰?图灵是一个谜一般的神奇人物——计算机之父、密码学大师、人工智能奠基者、同性恋领头羊(仿佛混入了什么奇怪的东西...)等等,都是这位神奇人物的标签。任何普通人只要能够拥有以上标签的任意一个,就足以名扬天下了。

或许对于图灵这种历史罕见的天才而言,取得任何荣誉都如同探囊取物般轻松,并不稀奇。然而除了满身的荣誉,他还有很高的颜值:

图灵,-

这样的能力强知识面广的大帅哥,自然令广大少女如痴如醉。广大少男还不敢轻易对这位大帅哥心生妒忌——图灵还是世界级的马拉松运动员,曾经跑赢过奥运银牌得主[1]。

关于图灵在计算机科学领域的各种奠基性成果和长跑健身心得,网上已经有很多不错的文章专门介绍了,这里不再赘述。小编在本文中所要介绍的,是图灵在自然科学领域的一大颠覆性发现——图案的生成(PattrnFormation)机理。

无所不在的图案

事实上“图案”这个东西随处可见。简而言之,图案就是图像的基本构成单元,特点是简单并且重复性高。把眼睛移开屏幕,我们所见的百叶窗、被子上的花纹、小时候给同桌情书上的歪歪扭扭的笔迹等等,全都是图案。在自然科学领域,人们所关心的图案则都是能够自发生成而非人为创造的图案:

自然科学中形形色色的图案

许多读者已经在小编以前的文章中见过其中的一些图案,例如《计算植物》一文中的蕨类植物叶片、向日葵叶序和树枝分岔的形成等。而图灵则更是天马行空——他把生物体内的所有器官都看作图案的一种,并通过这些形形色色的图案总结(猜测)出生成这些图案所需要满足的化学方程。

我们来看看,他是怎么做到的。

图灵的思路

在图灵那个年代,人们对生物研究的印象大多是设计实验、搬显微镜、洗试管、写实验报告(如今这一刻板印象在很多地方依然存在)四部曲,于是很多人嘲笑他:

但图灵终非等闲之辈。他一方面在实验室中进行了大量实验(其实图灵还是一位优秀的实验科学家,估计世上没有他做不到的事),一方面假想和器官形成有关的两种化学物质U和V,并结合实验观测和他惊人的数学天赋推导出了U和V满足的微分方程:

这类方程如今又被称作反应扩散方程(RactionDiffusionEquation)。在数学上,这种方程是二阶抛物方程的一类,和热方程属于同一类。尽管反应扩散方程看似非常简单,但它右端的非线性项给予了这个方程极为丰富的表现力和自由度。例如如果我们假设:

那么得到的U的浓度变化是这样的(颜色越深浓度越高):

上图是小编通过python语言模拟出来的,详细代码可见[2]

经过反复试验我们可以发现,尽管一开始U的分布是不均匀的(随机扰动),最终U的浓度总是可以达到稳定,并且形成斑点状图案!图灵把化学物质U和V称作成型素(Morphogn)。得到成型素满足的方程后,图灵结合计算机模拟(或许这是最早的数值模拟了),制作出了一张方程参数表用来记录哪些参数可以得到怎样的图案,并在年发表成论文。或许图灵不会想到,这篇题目叫《形态发生的化学原理》的论文[3],会对后世的数学、物理学、化学和生物学同时产生颠覆性影响,并成为他所有著作中引用量最高的一篇(根据谷歌学术统计)。

对数学的影响——反应扩散方程的崛起

第一个反应扩散方程是英国统计学家和进化生物学家费希尔(RonaldFishr,小编在文章《罗纳德?费希尔——或许是最被低估的科学家》已有介绍)在年提出的[4],不过这只是一个普通的一维抛物方程,还入不了数学家们的法眼。但图灵的方程却是二维方程组,看起来很比费希尔的方程技术含量高很多,于是立马引起了数学家们的







































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